In the year the veil collapsed,
ten colonies were sealed across Japan.
Sorcerers, the cursed, the forsaken —
all gathered to play.
Kill, or be erased.
There are no spectators here.
// Initiated by Kenjaku_
// CULLING GAME // PROTOCOL
// END OF PROTOCOL ::
// CULLING KALT // SISTEM KOLONI
[KAIMAKU·] CURTAIN RISE
[ FRAGMENT_01 ]Ini bukan sekadar permainan — ini adalah Culling Protocol. Sebuah Curtain telah dijatuhkan, membelah dunia menjadi koloni-koloni yang saling berbenturan, menguras, dan berevolusi lewat cursed energy masing-masing. Setiap jiwa yang melangkah masuk akan terikat pada koloninya — wilayah kekuasaan yang bernapas seperti Domain Expansion, tumbuh dari setiap keputusan penghuninya, dan tidak pernah melupakan siapa yang telah membentuknya.
[NAWABARI·] TERRITORY
[ FRAGMENT_02 ]Setiap koloni adalah Domain tersendiri — bukan sekadar kumpulan sorcerer, melainkan organisme sosial yang dibentuk oleh Binding Vow setiap anggotanya. Seperti barrier yang memisahkan ruang pertempuran dari dunia luar, batas koloni menentukan siapa yang berdiri di sisimu — dan siapa yang berdiri di hadapanmu sebagai target.
Di dalam koloni, tidak ada yang bisa pasif. Setiap interaksi meninggalkan jejak cursed energy — setiap kata adalah Binding Vow, setiap tindakan mencetak poin, dan setiap poin menggerakkan roda kekuasaan. Koloni yang tangguh bukan lahir dari sorcerer dengan Grade tertinggi, melainkan dari mereka yang paling mampu mengadaptasikan cursed technique-nya bersama.
[SEIYAKU·] BINDING VOW
[ FRAGMENT_03 ]Aturan ditulis oleh sistem — bukan oleh pemain. Koloni bisa tumbuh, menyusut, bahkan runtuh seperti Domain yang kehabisan cursed energy. Aliansi bisa terbentuk dalam satu malam seperti Binding Vow yang disepakati, dan hancur di malam berikutnya seperti sorcerer yang mengkhianati kontraknya. Karena di sini, loyalitas bukan moralitas — ia adalah Heavenly Restriction yang membuatmu tetap berdiri.
[KAKUSEI·] AWAKENING
[ FRAGMENT_04 ]Kamu tidak masuk sebagai individu. Kamu masuk sebagai bagian dari sesuatu yang lebih besar — dan Culling Protocol ini akan menguji seberapa jauh kamu bersedia mengalirkan cursed energy-mu demi kolonimu. Adaptasi atau tersingkir. Domain tidak menunggu sorcerer yang ragu.
— Culling System telah dimulai. Kolonimu menunggumu. —_
// CULLING GAME // FRAGMENT 01
// PROTOCOL UNSEALING IN PROGRESS
Instinct, attachment, and loyalty. He acts on emotional bonds rather than pure logic — surviving through connection and belonging, even at the cost of himself.
◈ IDENTIFIED
The human core of the system. Even under extreme pressure, he holds onto empathy — an ordinary human forced to endure a system far greater than himself.
◈ IDENTIFIED
Balance and freedom of thought. She questions the system itself rather than following it — unpredictable, overwhelming, and never truly fixed.
◈ IDENTIFIED
Judgment, consequence, and structure. Every action inside the system leaves a mark — and he is the one who ensures no one walks away without facing it.
◈ IDENTIFIED// CULLING GAME // FRAGMENT 03
// klik pertanyaan untuk membuka transmisi
OA ini akan berjalan selama 30 hari dan memang terinspirasi sekitar 75% dari konsep sistem koloni di Culling Game dari Jujutsu Kaisen. Nantinya akan ada pembagian koloni dan setiap koloni akan menjadi bagian penting dari jalannya OA ini.
Untuk mekanisme apakah koloni akan tetap sama sampai akhir atau justru berubah setiap minggunya, itu masih menjadi bagian yang kami rahasiakan karena akan cukup berpengaruh terhadap jalannya sistem nanti.
Untuk sistem pertarungan, tentu akan ada, tapi tidak setiap hari selama OA berlangsung — kemungkinan hanya akan muncul pada fase atau minggu tertentu saja.
Dan untuk apresiasi koloni terbaik, tentu akan ada bentuk penghargaan tertentu untuk koloni yang menunjukkan performa terbaik selama berlangsungnya sistem.
Tentu masih aman untuk diikuti, karena setiap alur misi nantinya akan dijelaskan terlebih dahulu sebelum dijalankan.
Namun, kami tetap menyarankan untuk menonton atau setidaknya memahami arc Culling Game agar lebih mudah memahami suasana dan konsep OA ini secara keseluruhan.
Karena OA ini berlatarkan konsep Culling Game, untuk event seperti danusan kemungkinan besar tidak akan ada.
OA ini lebih berfokus pada bagaimana masing-masing individu bertahan, berinteraksi, dan berkembang di dalam sistem yang berjalan.
Jumlah member yang akan kami terima sekitar 45 member.
Untuk cursed energy, nantinya setiap individu akan menentukan konsep cursed energy mereka masing-masing sesuai karakter dan cara bermain mereka.
Untuk penilaian calon member, ada beberapa hal yang menjadi pertimbangan: keaktifan akun, PDKT selama masa open member, promosi, dan tentunya bagaimana kalian mengisi formulir pendaftaran.
Sistem penilaian MOTW nantinya akan berkaitan antara poin dan keaktifan.
Karena biasanya member yang aktif juga akan lebih banyak terlibat dalam sistem dan interaksi yang berjalan. Jadi keduanya akan saling berhubungan dan menjadi pertimbangan bersama.
Untuk sistem greeting tidak akan ada, namun akan ada sistem absen selama OA berlangsung.
Sedangkan untuk minimal interaksi nantinya akan menyesuaikan dengan jumlah anggota di masing-masing koloni, jadi tidak akan terlalu memberatkan tetapi tetap mendorong member untuk aktif berinteraksi.
Karena kami ingin OA ini terasa lebih santai dan natural untuk dijalankan sehari-hari.
Selain itu, konsep OA ini cukup berfokus pada sistem pertarungan dan survival, jadi kalau dibuat semi-event kemungkinan akan terasa terlalu padat dan melelahkan jika harus terus berjalan intens setiap waktu.
Dengan konsep non-event, interaksi tetap bisa berjalan santai, tetapi sistem dan pertarungannya tetap akan berjalan di waktu-waktu tertentu sesuai alur yang ada di dalam sistem.
Fokus utama OA ini adalah survival dan interaksi antar individu di dalam sistem.
Nantinya akan ada berbagai bentuk misi, interaksi koloni, sistem keputusan, dan beberapa situasi yang mengharuskan member untuk bekerja sama atau justru menentukan pilihan mereka sendiri.
Jadi konsepnya lebih ke "bertahan hidup di dalam sistem" dibanding sekadar mengikuti event biasa.
// dan satu hal yang perlu diingat: jangan terlalu mudah percaya pada siapa pun.
Untuk hal itu mungkin akan kami pikirkan lagi ke depannya.
Doakan saja bisa bertahan lama, walaupun bahkan Master Tengen saja tidak benar-benar abadi.
Untuk DN masih diperbolehkan menggunakan simbol atau sedikit modifikasi, selama masih nyaman dilihat dan tetap sesuai dengan muse yang digunakan.
Tentu bisa dipertimbangkan, selama akun tersebut masih memenuhi syarat dan tetap aktif selama proses berlangsung.
Diperbolehkan, namun kami tetap melihat interaksi antar mutualan.
Satoru Gojo telah disegel. Keseimbangan dunia jujutsu mulai runtuh. Sistem Culling Game dijalankan — dan kamu telah menjadi bagian darinya.
◈ TRANSMISSION ACTIVEData dalam chapter ini belum dapat diakses. Sistem sedang memproses transmisi berikutnya.
◈ LOCKED · AWAITING SIGNALChapter ini belum dibuka. Bertahanlah di dalam sistem — transmisi akan tiba pada waktunya.
◈ LOCKED · AWAITING SIGNALAkhir dari segalanya. Sistem hanya akan membuka ini ketika semua hal yang diperlukan telah terpenuhi.
⬛ CLASSIFIED · DO NOT ACCESSDitransmisikan oleh MASTER TENGEN — Barrier Technique: Immortality
Gojo Satoru — satu-satunya celah dalam sistem dunia jujutsu — telah lenyap.
Bukan lenyap dalam pengertian mati. Bukan pula dalam pengertian mengundurkan diri. Ia disegel. Dikurung di dalam Prison Realm oleh Kenjaku — dan bersama kepergiannya, sesuatu yang lebih besar ikut runtuh: kestabilan itu sendiri.
Sejak ribuan tahun, ada satu hal yang menjaga dunia ini dari kehancuran total — bukan hukum, bukan institusi, bukan kekuatan kolektif para penyihir. Hanya satu nama. Satu sosok.
Kini nama itu tidak ada.
Dan dunia merasakannya. Kutukan-kutukan yang selama ini tersembunyi di balik rasa takut mulai bergerak. Energi kutukan meluap tanpa hambatan. Barrier yang selama ini aku — Master Tengen — pertahankan dengan seluruh eksistensiku, mulai bergetar. Mulai retak.
Jika keadaan ini terus berlanjut, tidak ada terminologi yang cukup untuk menggambarkan apa yang akan terjadi. Bukan sekadar "kekacauan." Bukan sekadar "perang." Ini adalah runtuhnya keseimbangan yang tidak dapat dipulihkan — sebuah kondisi di mana dunia jujutsu, dan dunia manusia di baliknya, akan bergerak menuju titik yang tidak bisa dikembalikan.
Hanya ada satu cara untuk mencegahnya.
Satoru Gojo harus dibebaskan dari Prison Realm.
Prison Realm bukan penjara biasa. Segel itu tidak bisa ditembus oleh kekuatan — sebesar apapun kekuatan itu. Tidak ada serangan, tidak ada teknik kutukan, tidak ada Domain Expansion yang mampu mematahkannya dari luar.
Satu-satunya entitas yang mampu mempengaruhi segel itu adalah sesuatu yang bersifat kebalikan dari kutukan itu sendiri.
Seseorang yang dikenal dengan satu nama: "Angel."
Sebuah keberadaan yang kemampuannya bukan menguasai kutukan — melainkan memadamkannya.
Untuk menemukan Angel di antara ratusan jiwa yang tersebar — dibutuhkan sistem. Sistem yang memaksa semua orang bergerak, berinteraksi, dan terekspos.
Culling Game dijalankan.
Seluruh pemain ditempatkan ke dalam koloni. Koloni-koloni itu bukan sekadar wilayah — mereka adalah organisme hidup yang tumbuh dari setiap keputusan yang dibuat di dalamnya. Setiap interaksi meninggalkan jejak. Setiap kata adalah ikatan. Setiap tindakan menggerakkan sistem.
Sistem ini tidak berjalan tanpa arah.
Pada awalnya, para pemain akan membangun fondasi — mengenal sistem, mengenal koloni, mengenal satu sama lain. Fase di mana kepercayaan mulai terbentuk, atau mulai dipertanyakan.
Setelah itu, misteri akan mulai bermunculan. Petunjuk-petunjuk yang tersebar di dalam sistem — beberapa nyata, beberapa jebakan — harus dipecahkan bersama untuk memahami arah sebenarnya dari permainan ini.
Semakin jauh permainan berjalan, tekanan akan meningkat. Konflik di dalam koloni akan mulai terbentuk dari dalam — bukan dari luar. Pemain akan dipaksa memilih: siapa yang dipercaya, siapa yang dikorbankan, dan seberapa jauh mereka bersedia pergi untuk bertahan.
Pada akhirnya, seluruh sistem mengarah pada satu hal:
Menemukan Angel. Membuka segel. Membebaskan Satoru Gojo.
Namun hingga saat itu tiba, sistem tidak akan berhenti. Tidak ada jeda. Tidak ada belas kasihan.
Karena sekali seseorang memasuki Culling Game — mereka telah menjadi bagian dari sistem itu sendiri.
Dan sistem tidak mengenal kata keluar.
— Sistem telah dimulai. Kamu telah terikat. —_
// MASTER TENGEN · BARRIER TECHNIQUE: IMMORTALITY · END OF TRANSMISSION //
// SIGNAL INTERFERENCE DETECTED — TRANSMISSION CORRUPTED //